Apr 11

吐槽简历 不指定

felix021 @ 2012-4-11 15:46 [随想] 评论(0) , 引用(0) , 阅读(5365) | Via 本站原创
  总赖在学校不走的悲剧就是,别人都毕业工作好久了,你还在蛋疼地写毕设。更蛋疼的是,若是早先毕业的学长们亲切地问起“还在武汉吗?最近做什么呢?”,下一句一般都是,我们来招人啦,帮忙收些简历。

  其实代收简历这事儿,早两年就在做了,也算是见过各种形形色色的简历,大牛小牛普通人,当然也不乏二逼青年们。总的来说,大部分人,对简历的概念仅仅局限于下载一份模板并填满这样的程度,实在是让我忍不住不吐槽。当然,吐槽仅限于IT行业相关的简历,隔行如隔山。

  首先,网上那些简历模板弱爆了啊亲!又不是让你办入职手续,那些生日民族籍贯户口身高体重地址政治面貌教育背景有个鸟用啊,全TM是废话,而且占用了最重要的位置!更奇葩的是,美女帅哥贴照片增加印象分也就算了,长得很抽象的兄弟姐妹们啊,你们也贴?尤其是那种在宿舍阳台拍了后面还吊一条裤子的,你是来给HR们无聊的时光增添乐趣的吗?那你怎么不穿个比基尼上镜呢!

  ——建议:如果不是去面试特别正规的国企什么的,别用那些乱七八糟的模板,自己设计一个;不会设计的,则力求简单明了。个人信息包含最基本的姓名、学历(毕业时间)、学校、专业、联系方式外的那些,能省就省了,或者扔到末尾去。除了帅哥美女之外,照片还是别留了。简历一般以1~2页为宜,如果只有一页多一点,就排排版缩到一页;不要搞封面,纯粹浪费生命。

  其次,二逼青年们对信息的重要性完全没概念啊!到底申请什么职位啊?发个简历过来就完事儿了?知道申请的这职位要求是啥不?啥都不知道就撂个简历过来,搞毛线啊。申请技术职位,居然把学生工作、课程(成绩)之类毫无意义的内容放在开篇,还写得TM那么详细!申请C/C++开发职位,丫写那么多Java有毛用!项目经历写了几坨却跟没写一样的,根本看不出来丫在项目里做了什么事情、做了多少事情啊!

  ——建议:写上申请的职位/方向;充分了解职位要求,职位相关的技能、项目经历、获奖放在开篇醒目位置,其余信息放到末尾。项目经历里写清楚自己做了什么事情、多少事情,技术类的项目写清用了什么技术,编码类可以写明自己完成的代码量。申请技术类的职位,学生工作、文娱竞赛、兴趣爱好等信息适当提及就好了。

  再次,各种奇葩。找我收简历的都是在B公司、T公司、M公司的同学/学长,希望内推的也要掂量一下自己啊,什么项目经验都没有、什么都不会的简历也发过来,还说“希望贵公司给一个展现的平台、相信我的努力会把工作做好”……这个实在是无力吐槽了。

  ——建议:在校期间多努力,机会只给有准备的人。

OVER.
Apr 8
翻译自:How To Read C Declarations 英文原文
p.s. 以前还真没注意到这篇文章最后提到的vtable是啥意思……

就算是非常有经验的C程序员,也对那些比简单数组/指针更复杂一些的声明感到头疼。比如说,下面这个是一个指针的数组,还是一个数组的指针?
int *a[10];

下面这货到底是什么?
int (*(*vtable)[])();

当然了,这货是一个指针,指向一个数组,这个数组的每个元素是一个指针,指向一个函数,函数的返回值类型是int  :)

这篇短文希望能够教会你一个非常简单地读懂复杂声明的方法。我99%肯定我在80年代读过这篇,但是不记得具体是在什么地方读到的了。我怀疑是我自己发现这个的(尽管我总会被计算机语言结构和神秘的事物搞得很兴奋)。然而我的确记得,能够写出一个程序,将任何声明转换成英语。

== 黄金法则 ==

这个法则是这样说的:
引用
从标识符开始(或者最内层的结构,如果不存在标识符的话,通常出现于函数指针),首先向右看,直到遇到 ) 括号或者结束,看到什么就说出来;然后向左看,直到遇到 ( 括号或者回到行首,看到什么就说出来。跳出一层括号,重复上述过程:右看看,说出来;左看看,说出来。直到你说出变量的类型或者返回值(针对函数指针),也就表示你把声明都读完了。


最简单的情况是这样的:
int i;

从 i 开始,你向右看,啥都没看到;然后就向左看,看到了int,说出来:i是一个int。

然后看个复杂一点的:
int *a[3];

从 a 开始:向右看,说“是一个包含3个元素的数组”;向左看,说“数组的每个元素是指针”;向右看,啥都没;向左看,说“指针指向int”。综合起来就是: a 是一个包含3个元素的数组,每个元素是一个指针,指向int。

加上一对括号让它看起来更怪异点儿:
int (*a)[3];

像在普通表达式中一样,括号改变了阅读/计算的顺序。从 a 开始:向右看,遇到括号了,往回;向左看,说“是一个指针”,遇到(括号,跳出来;向右看,[3],说“指向一个包含3个元素的数组”;向左看,int,说“数组的每个元素是int”。综合起来:a是一个指针,指向一个包含3个元素的数组,数组的每个元素是一个int。

好,再来看看这个:
extern int *foo();

赞,你说:foo是一个函数,返回一个指针,指向int。

接下来跳一步:就像我们可以定义一个指向int的指针,我们也可以定义一个指向函数的指针。在这种情况下,不需要extern了(因为不是函数的前向引用声明),而是一个变量的定义。这是一个基本的函数指针:
int (*foo)();

从foo开始:向右看,遇到括号,往回;向左看,*,说“是一个指针”,遇到左括号,跳出来;向右看,(),说“指向一个函数”;向左看,int,说“函数返回int”。综合起来:foo是一个指针,指向一个函数,函数返回int。

下面是一个数组,每个元素是一个指针,指向函数,函数返回int:
int (*Object_vtable[])();


你还需要最后一个,诡异的难以置信的声明:
int (*(*vtable)[])();

这是一个指针,指向一个数组,数组的每个元素是个指针,指向一个函数,函数的返回值是int。发现了吗?这货就是上面那个object_vtable的指针,也就是你定义的每一个对象需要的虚函数表(vtable)的指针。

这个指向vtable的指针是一个vtable的地址,例如,&Truck_vtable (就是某个Truck类的实例虚函数表的指针)。

== 总结 ==

接下来的例子总结了所有C++为了实现多态性所建造的虚函数表需要的所有情形(就像最初的C Front - C++转C翻译器)。
int *ptr_to_int;
int *func_returning_ptr_to_int();
int (*ptr_to_func_returning_int)();
int (*array_of_ptr_to_func_returning_int[])();
int (*(*ptr_to_an_array_of_ptr_to_func_returning_int)[])();
Mar 23
以前一直纳闷,非特权用户不能编辑 /etc/rc.local ,应该如何实现开机启动任务的功能。。

刚刚详读了下 man 5 crontab ,才知道crontab的前五个参数除了可以用分时日月周之外,

还可以用一些预定义的类型(叫做Vixie cron),其中一个特殊的就是 @reboot :
引用
Instead of the first five fields, one of eight special strings may appear:

              string        meaning
              ------        -------
              @reboot        Run once, at startup.
              @yearly        Run once a year, "0 0 1 1 *".
              ......

也就是说,只要运行crontab -e,加入一行

@reboot /home/username/my_rc.local

就可以实现个人用户的 rc.local 啦!
Feb 27

高延迟SSH部分解决方案 不指定

felix021 @ 2012-2-27 21:27 [IT » 网络] 评论(1) , 引用(0) , 阅读(17756) | Via 本站原创
vps在国外,延迟总有那么200~300ms,一来一回,500ms是免不了了。可是默认情况下,你每输入一个字符,ssh客户端(openssh/putty/securecrt)都会发送给服务器,然后服务器将响应返回。

典型ssh情况下是执行命令,比如ls,网络交互是:发送 l 给svr, svr返回 l ,显示 l ,发送 s 给svr,svr返回 s ,显示 s ,发送回车给svr,svr执行 ls ,返回 ls 的输出。也就是说,光输入一个ls命令就至少需要1s+的时间。但如果是要输入一个很复杂的命令,也许还没输入完,你就崩溃了。

采用putty(windows版ok,linux版未测试)内建的Local Echo和Local Line Editing支持,可以部分地解决这个问题:默认配置下,登录以后点击左上角的Putty图标,选择change settings=>Terminal,将Local Echo和Local line editing改成force on,就可以允许你在本地编辑一行命令,按下回车,然后命令才被发送到服务器。结果是服务器接收一整条命令,然后显示一整条命令,然后再输出这条命令的执行结果。

相应的代价就是:
1. 没法使用自动补全和其他bash/readline的快捷键了;
2. 使用vi这类程序的时候,就没法正常编辑了,这时需要再把这两个选项关闭。。。(为什么没有快捷键………………)
Feb 26

boblog评论系统回归 不指定

felix021 @ 2012-2-26 21:27 [IT » 其他] 评论(1) , 引用(0) , 阅读(7480) | Via 本站原创
数据存在别人那里,总还是不太放心,再加上uyan用起来效果并没有预期那么好,所以决定回归boblog的原始评论系统。

早料到有这么一天的,不过uyan没有提供迁移评论数据的接口,只能自己动手了。

打开chrome的开发人员工具->Network,登录uyan.cc的管理首页,可以看到对 http://uyan.cc/index.php/youyan_admin/getMoreCommentsByDomain/0 的请求,也就是所有通过uyan的评论。把response拷贝出来,大概处理一下,每行一个json object这样,并根据comment_id进行排序(比如 sort -nk4 -t\" replies.php > replies_sorted.txt),然后用一个php脚本转换成对应的sql,最后通过mysql commandline的source命令导入,搞定。

p.s. 刚刚又加了几行代码到 inc/securitycode.php ,把原来的验证码改成表达式格式了,嘿嘿,希望垃圾评论会减少啦~
pps. 又加了几行代码,对评论的回复会有邮件通知啦~

php代码大致如下:
Feb 25
花了两天的时间在libevent上,想总结下,就以写简单tutorial的方式吧,貌似没有一篇简单的说明,让人马上就能上手用的。

首先给出官方文档吧: http://libevent.org ,首页有个Programming with Libevent,里面是一节一节的介绍libevent,但是感觉信息量太大了,而且还是英文的-。-(当然,如果想好好用libevent,看看还是很有必要的),还有个Reference,大致就是对各个版本的libevent使用doxgen生成的文档,用来查函数原型和基本用法什么的。

下面假定已经学习过基本的socket编程(socket,bind,listen,accept,connect,recv,send,close),并且对异步/callback有基本认识。

基本的socket编程是阻塞/同步的,每个操作除非已经完成或者出错才会返回,这样对于每一个请求,要使用一个线程或者单独的进程去处理,系统资源没法支撑大量的请求(所谓c10k problem),例如内存(默认情况下每个线程需要占用2~8M的栈空间),以及进程切换带来的原因等。posix定义了可以使用异步的select系统调用,但是因为其采用了轮询的方式来判断某个fd是否变成active,效率不高[O(n)],连接数一多,也还是撑不住。于是各系统分别提出了基于异步/callback的系统调用,例如Linux的epoll,BSD的kqueue,Windows的IOCP。由于在内核层面做了支持,所以可以用O(1)的效率查找到active的fd。基本上,libevent就是对这些高效IO的封装,提供统一的API,简化开发。

libevent大概是这样的:

    默认情况下是单线程的(可以配置成多线程,如果有需要的话),每个线程有且只有一个event_base,对应一个struct event_base结构体(以及附于其上的事件管理器),用来schedule托管给它的一系列event,可以和操作系统的进程管理类比,当然,要更简单一点。当一个事件发生后,event_base会在合适的时间(不一定是立即)去调用绑定在这个事件上的函数(传入一些预定义的参数,以及在绑定时指定的一个参数),直到这个函数执行完,再返回schedule其他事件。
//创建一个event_base
struct event_base *base = event_base_new();
assert(base != NULL);


    event_base内部有一个循环,循环阻塞在epoll/kqueue等系统调用上,直到有一个/一些事件发生,然后去处理这些事件。当然,这些事件要被绑定在这个event_base上。每个事件对应一个struct event,可以是监听一个fd或者POSIX信号量之类(这里只讲fd了,其他的看manual吧)。struct event使用event_new来创建和绑定,使用event_add来启用:
//创建并绑定一个event
struct event *listen_event;
//参数:event_base, 监听的fd,事件类型及属性,绑定的回调函数,给回调函数的参数
listen_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, callback_func, (void*)base);
//参数:event,超时时间(struct timeval *类型的,NULL表示无超时设置)
event_add(listen_event, NULL);

    注:libevent支持的事件及属性包括(使用bitfield实现,所以要用 | 来让它们合体)
    (a) EV_TIMEOUT: 超时
    (b) EV_READ: 只要网络缓冲中还有数据,回调函数就会被触发
    (c) EV_WRITE: 只要塞给网络缓冲的数据被写完,回调函数就会被触发
    (d) EV_SIGNAL: POSIX信号量,参考manual吧
    (e) EV_PERSIST: 不指定这个属性的话,回调函数被触发后事件会被删除
    (f) EV_ET: Edge-Trigger边缘触发,参考EPOLL_ET


    然后需要启动event_base的循环,这样才能开始处理发生的事件。循环的启动使用event_base_dispatch,循环将一直持续,直到不再有需要关注的事件,或者是遇到event_loopbreak()/event_loopexit()函数。
//启动事件循环
event_base_dispatch(base);


    接下来关注下绑定到event的回调函数callback_func:传递给它的是一个socket fd、一个event类型及属性bit_field、以及传递给event_new的最后一个参数(去上面几行回顾一下,把event_base给传进来了,实际上更多地是分配一个结构体,把相关的数据都撂进去,然后丢给event_new,在这里就能取得到了)。其原型是:
typedef void(* event_callback_fn)(evutil_socket_t sockfd, short event_type, void *arg)


    对于一个服务器而言,上面的流程大概是这样组合的:
    1. listener = socket(),bind(),listen(),设置nonblocking(POSIX系统中可使用fcntl设置,windows不需要设置,实际上libevent提供了统一的包装evutil_make_socket_nonblocking)
    2. 创建一个event_base
    3. 创建一个event,将该socket托管给event_base,指定要监听的事件类型,并绑定上相应的回调函数(及需要给它的参数)。对于listener socket来说,只需要监听EV_READ|EV_PERSIST
    4. 启用该事件
    5. 进入事件循环
    ---------------
    6. (异步) 当有client发起请求的时候,调用该回调函数,进行处理。

    问题:为什么不在listen完马上调用accept,获得客户端连接以后再丢给event_base呢?这个问题先想想噢。

    回调函数要做什么事情呢?当然是处理client的请求了。首先要accept,获得一个可以与client通信的sockfd,然后……调用recv/send吗?错!大错特错!如果直接调用recv/send的话,这个线程就阻塞在这个地方了,如果这个客户端非常的阴险(比如一直不发消息,或者网络不好,老是丢包),libevent就只能等它,没法处理其他的请求了——所以应该创建一个新的event来托管这个sockfd。

    在老版本libevent上的实现,比较罗嗦[如果不想详细了解的话,看下一部分]。
    对于服务器希望先从client获取数据的情况,大致流程是这样的:
    1. 将这个sockfd设置为nonblocking
    2. 创建2个event:
        event_read,绑上sockfd的EV_READ|EV_PERSIST,设置回调函数和参数(后面提到的struct)
        event_write,绑上sockfd的EV_WRITE|EV_PERSIST,设置回调函数和参数(后面提到的struct)
    3. 启用event_read事件
    ------
    4. (异步) 等待event_read事件的发生, 调用相应的回调函数。这里麻烦来了:回调函数用recv读入的数据,不能直接用send丢给sockfd了事——因为sockfd是nonblocking的,丢给它的话,不能保证正确(为什么呢?)。所以需要一个自己管理的缓存用来保存读入的数据中(在accept以后就创建一个struct,作为第2步回调函数的arg传进来),在合适的时间(比如遇到换行符)启用event_write事件【event_add(event_write, NULL)】,等待EV_WRITE事件的触发
    ------
    5. (异步) 当event_write事件的回调函数被调用的时候,往sockfd写入数据,然后删除event_write事件【event_del(event_write)】,等待event_read事件的下一次执行。
    以上步骤比较晦涩,具体代码可参考官方文档里面的【Example: A low-level ROT13 server with Libevent】


    由于需要自己管理缓冲区,且过程晦涩难懂,并且不兼容于Windows的IOCP,所以libevent2开始,提供了bufferevent这个神器,用来提供更加优雅、易用的API。struct bufferevent内建了两个event(read/write)和对应的缓冲区【struct evbuffer *input, *output】,并提供相应的函数用来操作缓冲区(或者直接操作bufferevent)。每当有数据被读入input的时候,read_cb函数被调用;每当output被输出完的时候,write_cb被调用;在网络IO操作出现错误的情况(连接中断、超时、其他错误),error_cb被调用。于是上一部分的步骤被简化为:
    1. 设置sockfd为nonblocking
    2. 使用bufferevent_socket_new创建一个struct bufferevent *bev,关联该sockfd,托管给event_base
    3. 使用bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, error_cb, (void *)arg)将EV_READ/EV_WRITE对应的函数
    4. 使用bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE|EV_PERSIST)来启用read/write事件
    ------
    5. (异步)
        在read_cb里面从input读取数据,处理完毕后塞到output里(会被自动写入到sockfd)
        在write_cb里面(需要做什么吗?对于一个echo server来说,read_cb就足够了)
        在error_cb里面处理遇到的错误
    *. 可以使用bufferevent_set_timeouts(bev, struct timeval *READ, struct timeval *WRITE)来设置读写超时, 在error_cb里面处理超时。
    *. read_cb和write_cb的原型是
        void read_or_write_callback(struct bufferevent *bev, void *arg)
      error_cb的原型是
        void error_cb(struct bufferevent *bev, short error, void *arg) //这个是event的标准回调函数原型
      可以从bev中用libevent的API提取出event_base、sockfd、input/output等相关数据,详情RTFM~
   

    于是代码简化到只需要几行的read_cb和error_cb函数即可:
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) {
    char line[256];
    int n;
    evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev);
    while (n = bufferevent_read(bev, line, 256), n > 0)
        bufferevent_write(bev, line, n);
}

void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg) {
    bufferevent_free(bev);
}


    于是一个支持大并发量的echo server就成型了!下面附上无注释的echo server源码,110行,多抄几遍,就能完全弄懂啦!更复杂的例子参见官方文档里面的【Example: A simpler ROT13 server with Libevent】
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <assert.h>

#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>

#define LISTEN_PORT 9999
#define LISTEN_BACKLOG 32

void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg);
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg);
void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg);
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int ret;
    evutil_socket_t listener;
    listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    assert(listener > 0);
    evutil_make_listen_socket_reuseable(listener);

    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_addr.s_addr = 0;
    sin.sin_port = htons(LISTEN_PORT);

    if (bind(listener, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) {
        perror("bind");
        return 1;
    }

    if (listen(listener, LISTEN_BACKLOG) < 0) {
        perror("listen");
        return 1;
    }

    printf ("Listening...\n");

    evutil_make_socket_nonblocking(listener);

    struct event_base *base = event_base_new();
    assert(base != NULL);
    struct event *listen_event;
    listen_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);
    event_add(listen_event, NULL);
    event_base_dispatch(base);

    printf("The End.");
    return 0;
}

void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg)
{
    struct event_base *base = (struct event_base *)arg;
    evutil_socket_t fd;
    struct sockaddr_in sin;
    socklen_t slen = sizeof(sin);
    fd = accept(listener, (struct sockaddr *)&sin, &slen);
    if (fd < 0) {
        perror("accept");
        return;
    }
    if (fd > FD_SETSIZE) { //这个if是参考了那个ROT13的例子,貌似是官方的疏漏,从select-based例子里抄过来忘了改
        perror("fd > FD_SETSIZE\n");
        return;
    }

    printf("ACCEPT: fd = %u\n", fd);

    struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
    bufferevent_setcb(bev, read_cb, NULL, error_cb, arg);
    bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE|EV_PERSIST);
}

void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
#define MAX_LINE    256
    char line[MAX_LINE+1];
    int n;
    evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev);

    while (n = bufferevent_read(bev, line, MAX_LINE), n > 0) {
        line[n] = '\0';
        printf("fd=%u, read line: %s\n", fd, line);

        bufferevent_write(bev, line, n);
    }
}

void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) {}

void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg)
{
    evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev);
    printf("fd = %u, ", fd);
    if (event & BEV_EVENT_TIMEOUT) {
        printf("Timed out\n"); //if bufferevent_set_timeouts() called
    }
    else if (event & BEV_EVENT_EOF) {
        printf("connection closed\n");
    }
    else if (event & BEV_EVENT_ERROR) {
        printf("some other error\n");
    }
    bufferevent_free(bev);
}
Feb 24
上一篇TCP Port Multiplexing提到,proxy_connect模块貌似不能限制被代理的HOST。也就是说,通过这台服务器可以PROXY到任意机器这样是有风险的。可是mod_proxy模块又没有提供专门的配置来限制可代理的HOST,所以只好舍近求远写了个multiplexer。

实际上要解决这个问题也是很简单的,可以想到,知道找到相应的地方,直接修改源码,只需要几行就行。虽然以前没有搞过apache的module,但是跟php的也比较类似了。看了下代码发现,前文的“貌似”两个字可以去掉了,的确没有什么地方限制了可代理的HOST。

在Ubuntu下尤其简单:(假定已经配置好了mod_proxy/mod_proxy_connect,比如AllowConnect 22、ProxyRequests On什么的)
引用
$ apt-get source apache2
$ cd apache2-2.2.14/modules/proxy
$ vi mod_proxy_connect.c +123    #就是打开123行,这里刚从http请求里分离出HOST

添加如下几行:
    char *allowed_hosts[] = {
        "SOME_HOST_NAME",
        "SOME_IP",
        "127.0.0.1",
        "localhost"
    };
    int hosts_num = sizeof(allowed_hosts) / sizeof(allowed_hosts[0]);
    int k;
    for (k = 0; k < hosts_num; k++) {
        if (strncmp(uri.hostname, allowed_hosts[k], strlen(allowed_hosts[k])) == 0) {
            break;
        }
    }
    if (k == hosts_num) {
        return ap_proxyerror(r, HTTP_BAD_GATEWAY,
              apr_pstrcat(p, "host not allowed for: ", uri.hostname, NULL));
    }

保存后,执行
引用
$ sudo apt-get install apache2-dev
$ apxs2 -c mod_proxy_connect.c proxy_util.c
$ cp .libs/mod_proxy_connect.so /usr/lib/apache2/modules #这里会覆盖现有的,最好备份一下
$ sudo /etc/init.d/apache2 restart

然后再试试看?
Feb 24

TCP Port Multiplexing 不指定

felix021 @ 2012-2-24 17:00 [IT » 网络] 评论(0) , 引用(0) , 阅读(5829) | Via 本站原创
  很久很久以前就想过这个问题,是不是可以写这样一个frontend proxy,通过client的请求来判断需要连接的端口号,实现http/ssh共用80端口呢?

  不久后我发现,通过apache的mod_proxy+mod_proxy_connect可以使用HTTP的CONNECT HOST:PORT命令来代理22端口,也就是tunneling ssh over http, google可以发现很多都用到了proxytunnel,当作openssh client的代理;securecrt内建支持,使用Option->Global里面的firewall,其实就是proxy。

  于是这个想法被搁置了,好几年。为什么又想起了呢…………是因为,proxy_connect模块貌似不能限制被代理的HOST。也就是说,通过这台服务器可以PROXY到任意机器这样是有风险的。

  于是昨天花了半个下午+半个晚上看libevent的文档。其实本来是打算找个速成教程的,但是好像没有,所以还是老老实实看文档。当天晚上写出了第一个版本的multiplexer,各种BUG。无奈,第二天干脆推倒重来,写了第二个版本,还是各种BUG。各种蛋疼之后,终于实现了一个基本可用的multiplexer,250行左右,挺短的代码。

  遇到的主要障碍包括:

1. bufferevent *bev的read_cb函数被调用以后,应该用一个while循环把bev里面所有的数据都读出来(比如使用bufferevent_read);

2. set_nonblocking的操作应该在bind/listen/connect等操作之后完成;否则这些操作也是nonblocking了……

3. 最好加上 |EV_PERSIST ,免得每次callback的时候都要再enable或者add一次;

4. ssh协议对client/server哪个先说话貌似没要求,比如openssh是等server先说话,而securecrt是自己先说话,所以这个multiplexer的实现很蛋疼,需要设置一个timeout,如果client过了一会儿没说话,就forward给sshd。

5. 对于4,更蛋疼的是,(我用的libevent2.0.17-stable)bufferevent_set_timeouts(bev, NULL, NULL)貌似不能清除timeout(或许是个BUG?),所以使用了一个struct timeval tv = {86400*1024, 0} 来绕过timeout的问题。

大概就这些,代码如下
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