Dec 25
== 卸载OneDrive ==

C:\windows\syswow64\onedrivesetup.exe /uninstall



== 卸载 Cortana ==



== 禁用Win+S ==

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== 从“此电脑”删除垃圾链接(图片、视频等) ==



== 禁用锁屏界面 ==

组策略-》计算机配置-》管理模版-》控制面板-》个性化-》不显示锁屏

p.s. 周年更新以后这个方法失效了,得这么用:

本地安全策略 -> 软件限制策略 -> 新建路径规则, 路径填写“C:\Windows\SystemApps\Microsoft.LockApp_cw5n1h2txyewy”,安全级别“不允许”

== 禁止自动更新 ==

不让我设置禁止自动重启,那只好禁止自动更新了。

services.msc -> windows update -> 禁止

== windows图片查看器 ==

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== 图片查看器背景色发黄 ==

显示设置->高级显示设置->显示适配器属性->颜色管理

设备:选择显示器,勾上“使用我对此设备的设置”,“添加(A)...",选择 “sRGB IEC61966-2.1”,"设置为默认配置"

== 垃圾APP ==

有些右键就卸载掉了(但实际上文件还在),这样删比较干净点。

打开Powershell执行:

Get-AppxPackage -name Microsoft.ZuneMusic | remove-appxpackage
Get-AppxPackage -name Microsoft.XboxApp | remove-appxpackage
Get-AppxPackage -name Microsoft.WindowsMaps | remove-appxpackage
Get-AppxPackage -name Microsoft.BingWeather | remove-appxpackage
Get-AppxPackage -name Microsoft.ZuneVideo | remove-appxpackage
Get-AppxPackage -name Microsoft.BingSports | remove-appxpackage
Get-AppxPackage -name Microsoft.3DBuilder | remove-appxpackage


p.s. 打包下载
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Dec 17

usbip小记 不指定

felix021 @ 2015-12-17 09:55 [IT » 硬件] 评论(2) , 引用(0) , 阅读(24407) | Via 本站原创
好早以前看到过这个项目,不过当时没有测试成功,昨天晚上看了一下,有点眉目了,先记录一点东西。

1. 项目主页:http://usbip.sourceforge.net/ ,但是这里实际上已经没有再维护了,内核模块已经merge到linux kernel(drivers/usb/usbip)。这里有提供经过ReactOS(这个神奇的项目)签名的windows驱动程序(windows下只有client,没有server),但是不知道四年过去了还能不能用……

2. ubuntu默认安装没有相关模块,需要安装 linux-image-extras ,然后 cd /lib/modules/[KERNEL_VER]/kernel/drivers/usb/usbip && sudo insmod *.ko

3. ubuntu源里的usbip包已经是很老的版本,无法利用新的内核模块,会提示“usbipd requires usbip_common_mod.ko and usbip.ko kernel modules”,实际上userspace tool也已经挪到kernel source里了,位于 linux-source/tools/usb/usbip,编译方法可参考该目录下的README文件,类似于:
引用
./autogen.sh
./configure --with-usbids-dir=/usr/share/misc/
sudo make install

但是我是直接下载的kernel source,没有安装在系统目录,所以在编译的时候会提示 libsrc/usbip_common.h 找不到 linux/usbip.h ,解决方法很简单,把那一行改为 #include "usbip.h" ,然后把 linux-source/include/uapi/linux/usbip.h 复制到 libsrc 目录,再编译就行了(对,就是这么粗暴简单)。

4. update@2015-12-25:在linux下测试成功。windows的driver废弃太久,已经不能支持新版代码的协议了。

p.s. 还有一个收费的商业项目 usb-over-ethernet ,有free trial版本,但是没尝试过。
p.s. 2. 还有一个开源的项目SPICE,有一个 usbredir 模块 http://www.spice-space.org/page/UsbRedir ,不过好像还不完善。
Dec 6

Python: metaclass小记 不指定

felix021 @ 2015-12-6 17:59 [IT » Python] 评论(2) , 引用(0) , 阅读(17612) | Via 本站原创
友情提示:本文不一定适合阅读,如果执意要读,请备好晕车药。

== 题记 ==

"Metaclasses are deeper magic than 99% of users should ever worry about. If you wonder whether you need them, you don't."

-- Tim Peters

== 起因 ==

这句话听起来就很诱人,曾经试图去理解它,但是因为没有实际的需求,就因为烧脑子而放弃了。不妨摘录一段Python document里关于metaclass的概述,简直就是绕口令:
引用
Terminology-wise, a metaclass is simply "the class of a class". Any class whose instances are themselves classes, is a metaclass. When we talk about an instance that's not a class, the instance's metaclass is the class of its class: by definition, x's metaclass is x.__class__.__class__. But when we talk about a class C, we often refer to its metaclass when we mean C.__class__ (not C.__class__.__class__, which would be a meta-metaclass; there's not much use for those although we don't rule them out).


昨天心血来潮想写一个带class initializer的class,发现绕不过metaclass了,于是又翻出来看。

== 概述 ==

其实是要理解metaclass的本质,无非是要时刻牢记两点:1. Python中一切皆对象; 2. class也是一个对象,它的class就是metaclass。

举例来说:
>>> class A(object): pass
...
>>> a = A()
>>> print (a, id(a), type(a))               
(<__main__.A object at 0xb183d0>, 11633616, <class '__main__.A'>)

>>> print (A, id(A), type(A))               
(<class '__main__.A'>, 11991040, <type 'type'>)

>>> print (type, id(type), type(type))
(<type 'type'>, 1891232, <type 'type'>)

其中第一个print很好理解:a是一个A的实例,有自己的id(其实就是内存地址)、a的class是A。

第二个print就有点烧脑子了:A是一个class,也有自己的id(因为A也是一个对象,虽然print出来的时候没有明确说),A的class是type。

而第三个就晕乎了:type是一个type,也有自己的id(因为type也是一个对象),type的class是type,也就是它自己。

再回想上面提到的两点:A是一个对象,它的class是metaclass。也就是说 type 是一个metaclass,而A类是type类的一个对象。

唉,本来想好好解释的,没想到还是说成绕口令了。算了,反正我懂了,继续。

== type ==

没有仔细了解type是什么的同学可能会以为type是一个函数:type(X)用于返回X的类对象。

然而并不完全是这样的:在python里,X(args)可能是调用一个函数,也可能是在实例化一个X的对象——而很不幸地,type(X)实际上是介于二者之间的一个调用:虽然type是一个class,但是它的__call__方法是存在的,于是python把它当成一个函数来调用,实际调用到了源码中的type_call;type_call调用了type.__new__试图初始化一个type类的实例,然而type.__new__(位于源码中的type_new函数)发现卧槽居然只有一个参数,于是就返回了这个参数的type(源码是这么写的:"return (PyObject *) Py_TYPE(x);",并没有生成新的对象)。也就是说,本来是个函数调用,里面却是要初始化一个对象,然而最后返回的却不是初始化的对象!尼玛那个特殊情况为毛不放到函数调用里面啊,开发者脑抽了吗!

感到脑抽的同学可以暂时忽略上面那段话,跟本文没太大关系。继续。

实际上type是在builtin模块中定义,指向源码中PyType_Type对象的一个引用:
//位于Python/bltinmodule.c
PyObject * _PyBuiltin_Init(void)
{
    ...
    SETBUILTIN("type",                  &PyType_Type);
    ...
}

这个PyType_Type又是个什么鬼?好吧,继续贴源码
//位于Objects/typeobject.c
PyTypeObject PyType_Type = {
    PyVarObject_HEAD_INIT(&PyType_Type, 0)
    "type",                                    /* tp_name */
    ...
    type_init,                                  /* tp_init */
    0,                                          /* tp_alloc */
    type_new,                                  /* tp_new */
    ...
};

注意2点:

0. PyType_Type,也就是python里的type,是在源码中生成的一个对象;这个对象的类型是PyTypeObject,所以它恰好又是一个类,至于你信不信,反正我信了。后面我把它叫做类对象,注意:不是类的对象,而是类本身是一个对象。

1. PyVarObject_HEAD_INIT递归引用了自己(PyType_Type)作为它的type(在源码中,指定某个对象的type为X,就是指定了它在python环境中的class为X),所以前面第三个print中可以看到,type(type) == type(哈哈哈,写绕口令真好玩)

2. 在PyType_Type的定义指定了 tp_init = type_init 和 tp_new = type_new 这两个属性值。这是两个函数,也位于源码中的Object/typeobject.c。

关于第2点,在Python document中关于__new__方法的说明里有详细的介绍,这里简单总结一下:在new一个对象的时候,只会调用这个class的__new__方法,它需要生成一个对象、调用这个对象的__init__方法对它进行初始化,然后返回这个对象。

好吧,我发现不得不把简单总结展开,否则确实说不清楚。

== 实例化 ==

这是一个很有意思的设计:把实例化的流程暴露给码农,意味着码农可以在对象的生成前、生成后返回前两个环节对这个对象进行修改(【甚至】在__new__方法中生成并返回的对象并没有强制要求一定是该class的实例!不过在document里建议,如果要覆盖__new__方法,那么【应当】返回这个class的父类的__new__方法返回的对象)。这里还有一个非常tricky的地方:虽然没有明确指定,但是__new__方法被硬编码为一个staticmethod(有兴趣的话可以去翻type_new函数),它的第一个参数是需要被实例化的class,其余参数则是需要传给__init__的参数。

说起来非常枯燥,还是举一个例子吧,就用document里给出的Singleton:
class Singleton(object):
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        it = cls.__dict__.get("__it__")
        if it is not None:
            return it
        cls.__it__ = it = object.__new__(cls) #注意
        it.__init__(*args, **kwargs)
        return it

    def __init__(self, *args, **kwargs):
        pass

class DbConnection(Singleton):
    def __init__(self, db_config):
        self._connection = AnyHowToConnectBy(db_config)
       
conn = new DbConnection(db_config)


代码并不复杂,但是可能有点玄乎,需要理解一下那个cls参数,前面说了,它是需要被实例化的class,也就是说,最后一行实际执行的是:
DbConnection.__new__(DbConnection, db_config)

而DbConnection的__new__方法直接继承于Singleton, 所以实际调用的是
Singleton.__new__(DbConnection, db_config)

主要注意的地方,在上面这段代码的第六行,Singleton是继承于object(这里特指python中的那个object对象),因此调用了object.__new__(DbConnection)来生成一个对象,生成过程位于C源码中的object_new函数(Objects/typeobject.c),它会将新生成对象的type指定为DbConnection,然后直接返回。

Singleton.__new__在拿到了生成的DbConnection实例以后,将它保存在了DbConnection类的__it__属性中,然后对该实例进行初始化,最后返回。

可以看到,任何继承于Singleton类的子类,只要不覆盖其__new__方法,每个类永远只会被实例化一次。

好了,第2点暂告一段落,接下来回归正题,尼玛我都快忘了要讲的是metaclass啊。

== metaclass ==

还记的上面可以暂时忽略的那段话吗?type(X)是试图实例化type对象,但是因为只有一个参数,所以源码中只是返回了X的类。而type的标准初始化参数应当有三个:class_name, bases, attributes。最前面那个"class A(object): pass",python解释器实际的流程是:

1. 解析这段代码,得知它需要创建一个【类对象】,这个类的名字叫做'A', 它的父类列表(用tuple表示)是 (object,),它的属性用一个dict来表示就是 {} 。

2. 查找用于生成这个类的metaclass。(终于讲到重点了有木有!)
    查找过程比较蛋疼,位于Python/ceval.c : build_class函数,按顺序优先采用以下几个:
    2.1 定义中使用 __metaclass__ 属性指定的(本例:没有)
    2.2 如果有父类,使用第一个父类的 __class__ 属性,也就是父类的metaclass(本例:object的class,也就是type)
    2.2.1 如果第一个父类没有 __class__ 属性,那就用父类的type(这是针对父类没有父类的情况)
    2.3 使用当前Globals()中的 __metaclass__ 指定的(本例:没有,不过2.2里已经找到了)
    2.4 使用PyClass_Type

    注:2.2.1和2.4中提到了没有父类,或者父类没有父类的情形,这就是python中的old-style class,在python2.2之前所有的对象都是这样的,而2.2之后可以继承于object类,就变成了new-style class。这种设计保持了向后兼容。

3. 使用metaclass来创建这个A类。由于A类的class就是metaclass,所以这个过程其实就是实例化metaclass的过程。本例中找到的metaclass是type,所以最终python执行的相当于这一句:
type('A', (object,), {})


再回想一下前面提到的实例化过程,实际上这一句分成两步: 1. 调用type.__new__(type, 'A', (object,), {})生成type的一个实例(也就是A类对象);2. 调用type.__init__(A, 'A', (object,), {}) 对A类对象进行初始化。注意:这里调用的是type.__init__,而不是A.__init__:因为A是type的一个实例。

流程终于解释完啦,不过我觉得还是举个栗子会比较好。就用我看到的那个有点二二的栗子吧:定义一个class,把它的所有属性都改成全大写的。我感觉这个栗子唯一的作用就是用来当栗子了。还好还有这个作用,否则连出生的机会都没有。

== 栗子 ==

直接上代码好了:
def upper_meta(name, bases, attrs):
    new_attrs = {}
    for name, value in attrs.items():
        if not name.startswith('__'):
            new_attrs[name.upper()] = value
        else:
            new_attrs[name] = value
    return type(name, bases, new_attrs)

class Foo(object):
    __metaclass__ = upper_meta
    hello = 'world'

print Foo.__dict__


请不要说“说好的metaclass呢!怎么变成了一个函数!我摔!”,回顾一下最最前面提到的一点:everything is an object in python。upper_meta作为一个函数,它也是一个对象啊。而metaclass也不过就是个对象,并没有本质上的差别——只要它被call的时候能接受name, bases, attrs这三个参数并返回一个类对象就行了。duck-typing的语言用起来就是有这样的一种不可言状的酸爽感。

理解了这一点,这段代码就能理解了,upper_meta返回了一个type类的实例——也就是Foo类,并且可以看到print出来的属性里头只有HELLO而没有hello。

考虑到可能有人不满意,想看使用class来作为metaclass的情形,我就勉为其难换个姿势再举一下这个栗子(真累)。
class upper_meta(type):
    def __new__(cls, name, bases, attrs):
        attrs = dict([(n if n.startswith('__') else n.upper(), v) for n, v in attrs.items()])
        return type(name, bases, attrs)

写的太长了,换了一个短一点的oneliner,但是效果不变(其实我就是想炫一下,不服来咬我呀)。

这段代码虽然形式上跟前面的upper_meta函数不一样,但是本质是一样的:调用了upper_meta('Foo', (object,), {'hello': 'world'}),生成了一个新的名为Foo的类对象。

理论上,故事讲到这里应该结束了,然而我想说,压轴戏还没上呢。

== 压轴戏 ==

我要把这栗子举得更高更远,也更符合实际开发的需求:继承。
class Bar(Foo):
    hi = 'there'

print Bar.__dict__

这段代码太简单了,但是埋在下面的逻辑却太复杂了。

它的输出并不是{'HI': 'there'}, 而是{'hi': 'there'}。你print Bar.HELLO, Bar.__metaclass__都能得到预期的输出,但是偏偏没有HI,只有hi。

为什么?这真是个烧脑细胞的事情。我已经把所有的逻辑都展现出来了,甚至还做了特别的标记。然而即便如此,想要把这个逻辑理顺,也是一件非常有挑战性的事情,幸好我已经想明白了:苦海无涯,回头是岸。啊呸,应该是——学海无涯苦作舟,不想明白不回头。

我想说“甚至还做了特别标记”这句话的意思是,我还给【甚至】这两个字做了特别标记:在__new__方法中生成并返回的对象并没有强制要求一定是该class的实例!

问题的关键就在这里:前面两个栗子中给出的upper_meta,返回的并不是upper_meta的实例,而是type的实例,而是type的实例,而是type的实例。重说三。

什么意思?再看看代码,最后return的是type(name, bases, attrs),也就是说,Foo类对象并不是upper_meta的实例,而是type的实例(也就是说:虽然指定并被使用的metaclass是upper_meta,但是最终创建出来的Foo类的metaclass是type)。不信你print type(Foo)试试,结果就是type,而不是upper_meta。

为什么这会导致继承于Foo类的Bar类不能由upper_meta来搭建?Bar.__metaclass__不还是upper_meta吗?

这个问题就没有那么困难了,有兴趣的同学可以自己试着分析一下,没兴趣的大概也不会有耐心看到这里吧。

Bar.__metaclass__并不是Bar的原生属性,而是继承于Foo的——所以在print Bar.__dict__的时候看不到__metaclass__。也就是说,在试图创建Bar时,attrs里并没有__metaclass__属性,所以并不会直接采用upper_meta。再回顾一下选择metaclass的顺序就可以发现,实际上在2.2里会选择Foo的metaclass——Foo的metaclass是type,而不是指定的upper_meta。

解决方法很简单:关键就是前面被特别标记了的【应当】返回这个class的父类的__new__方法返回的对象。具体到代码应当是这样:
class upper_meta(type):
    def __new__(cls, name, bases, attrs):
        attrs = dict([(n if n.startswith('__') else n.upper(), v) for n, v in attrs.items()])
        return super(upper_meta, cls).__new__(cls, name, bases, attrs)

    def __init__(cls, name, bases, attrs):
        print >>sys.stderr, 'in upper_meta.__init__' #FOR TEST ONLY


新增的__init__方法并不是必须的,有兴趣的同学可以跟上面的栗子对比一下,由于前面返回的是type类的实例,调用到的是type.__init__;而这样正确的写法就会调用到upper_meta.__init__。(p.s. super也是烧脑细胞的东西,但用于解决钻石继承的问很有意思,有兴趣的同学可以看看Cooperative methods and "super")

果然很烧脑细胞吧。

关于metaclass的选择,还有另外一个坑:在metaclass 2.3提到了,找不到metaclass的情况下,会使用Globals()中定义的__metaclass__属性指定的元类来创建类,那么为什么下面的代码却没有生效呢?

def __metaclass__(name, bases, attrs):
    attrs = dict([(n if n.startswith('__') else n.upper(), v) for n, v in attrs.items()])
    return type(name, bases, attrs)

class Foo(object):
    hello = 'world'

print Foo.__dict__


== class initializer ==

回到我最初的需求:我需要创建带class initializer的类。为什么会有这样的需求?最常见的metaclass的应用场景是对数据库的封装。举例来说,我希望创建一个Table类,所有表都是继承于这个类,同时我还想给每一个表都设置一个缓存dict(使用主键作为key缓存查询结果)。一个很自然的想法是这样的:

class Table(object):
    _pk_cache = {}
   
    @classmethod
    def cache(cls, obj):
        cls._pk_cache[obj.pkey()] = obj;
       
    @classmethod
    def findByPk(cls, pkey):
        return cls._pk_cache[pkey]

    def __init__(self, pkey, args):
        self._pkey = pkey
        self._args = args
        type(self).cache(self)
       
    def pkey(self):
        return self._pkey

    def __repr__(self):
        return type(self).__name__ + ':' + repr(self._args)
       
class Student(Table):
    pass
   
class Grade(Table):
    pass
   
s1 = Student(1, 's1')
g1 = Grade(1, 'g1')

print Student.findByPk(1)

可惜这是错的。从输出结果就能看出来,返回的是一个Grade对象,而不是预期的Student对象。原因很简单:子类们并不直接拥有_pk_cache ,它们访问的是Table的_pk_cache ,而该dict只被初始化了一次。

当然,我可以在每一个继承于Table的class里新增一句 _pk_cache = {},但是这样的实现太丑了,而且一不注意就会漏掉导致出错。

所以我需要一个class initializer,在class被创建的时候,给它新增一个_pk_cache 。

在搞清楚了metaclass之后,解决方法特别简单:
class TableInitializer(type):
    def __new__(cls, name, bases, attrs):
        attrs['_pk_cache'] = {}
        return super(TableInitializer, cls).__new__(cls, name, bases, attrs)
       
class Table(object):
    __metaclass__ = TableInitializer

    ... #以下不变


完。(终于完结了,我写了一整个下午啊...)
Dec 4

PHP的除法 不指定

felix021 @ 2015-12-4 20:49 [随想] 评论(2) , 引用(0) , 阅读(12073) | Via 本站原创
今天要实现一个简单的功能:按需给出长度为n的空格串。

如果是用Python,我就直接用这一句来解决了,既简单又直观:
' ' * n

可惜PHP就是不好使,只好写一个函数。最简单的办法当然是一个循环,但是看起来太蠢了,效率也低(虽然可以用一个数组缓存来解决),看起来也不帅。所以试着写了一个递归的版本(其实也应该要用数组来缓存提高效率,但是以下代码省略了相关逻辑,看起来清晰一点):
function spaces($n)
{
    if ($n == 1)
        return ' ';
    return spaces($n / 2) . spaces($n - $n / 2);
}

看起来酷多了对不对?

不对……因为一调用就递归到死啊魂淡。什么破玩意,连这种代码也不能一次跑对,简直让我对自己的能力产生了怀疑。

好吧,那就调试一下。
function spaces($n)
{
    if ($n == 1)
        return ' ';
    printf("%d = %d + %d", $n, $n / 2, $n - $n / 2);
    fgetc(STDIN);
    return spaces($n / 2) . spaces($n - $n / 2);
}


printf竟然输出了"3 = 1 + 1",这尼玛我都要开始怀疑人生了,什么鬼!

经过各种折腾,最后不知为什么放弃治疗,用了大概这样的代码(说真的,我在运行之前都觉得这是徒劳):
function spaces($n)
{
    if ($n == 1)
        return ' ';
    var_dump($n / 2); var_dump($n - $n / 2);
    fgetc(STDIN);
    return spaces($n / 2) . spaces($n - $n / 2);
}


输出:
引用
float(1.5)
float(1.5)


卧槽……

卧槽……

卧槽……

重说三。

当时已经接近崩溃了,于是到Google去试图寻找一点安慰,“php int division get float”返回给我的第一条,竟然是一个StackoverFlow的问题:How do I get a float value when dividing two integers? (PHP),提问者表示他用 12 / 13 得到的结果是 1 。SF的大神们纷纷出招,甚至还有人回答:
引用
Just use $value = (float)($x/$y);

我看着左边的-1,深藏功与名。

然后继续解决问题。我想知道为什么我这儿两个整数一除就变成了浮点数,然而试了几个不同的环境,都是一样的,看起来倒了这血霉的似乎不是我一个。

查来查去也没查出什么来,于是我鼓起勇气、抛弃羞耻心,找到了一个我觉得我这辈子都不会需要打开的页面:

PHP:算术运算符 - http://php.net/manual/zh/language.operators.arithmetic.php

这个页面标题里的第一句话是“还记得学校里学到的基本数学知识吗?就和它们一样。”。

接下来是一个表格,列出了负号、加、减、乘、除、取余的说明。

表格后面还跟了一句话:

除法运算符总是返回浮点数。

除法运算符总是返回浮点数。

除法运算符总是返回浮点数。

尼玛……这说的学校居然TMD是小学啊……我了个大槽……谁家小学还教 “% 取余” 符号的!!谁家小学教的除法返回浮点数还带余数的!!

然而我还是不太相信,我用了八九年的PHP,我竟然不知道它没有整数除法?

翻,翻源码。

在 php5-src/Zend/zend_vm_def.h 可以看到 除法操作符(ZEND_DIV )的Handler,调用的是 fast_div_function ,这个函数里面有一段被注释掉的老的实现,目前实际调用的是 div_function ,实际上都是一样的,截取后者的一部分:
ZEND_API int div_function(zval *result, zval *op1, zval *op2 TSRMLS_DC) /* {{{ */
{
    zval op1_copy, op2_copy;
    int converted = 0;

    while (1) {
        switch (TYPE_PAIR(Z_TYPE_P(op1), Z_TYPE_P(op2))) {
            case TYPE_PAIR(IS_LONG, IS_LONG):
                if (Z_LVAL_P(op2) == 0) {
                    zend_error(E_WARNING, "Division by zero");
                    ZVAL_BOOL(result, 0);
                    return FAILURE;        /* division by zero */
                } else if (Z_LVAL_P(op2) == -1 && Z_LVAL_P(op1) == LONG_MIN) {
                    /* Prevent overflow error/crash */
                    ZVAL_DOUBLE(result, (double) LONG_MIN / -1);
                    return SUCCESS;
                }
                if (Z_LVAL_P(op1) % Z_LVAL_P(op2) == 0) { /* integer */
                    ZVAL_LONG(result, Z_LVAL_P(op1) / Z_LVAL_P(op2));
                } else {
                    ZVAL_DOUBLE(result, ((double) Z_LVAL_P(op1)) / Z_LVAL_P(op2));
                }
                return SUCCESS;
    ....


真的什么都不用说了。

EDIT UPDATE: 那个stackoverflow的问题,其实有人在问题的评论里指出了结果本来就是浮点数,不知道提问者怎么脑抽的。

EDIT UPDATE 2: PHP 7新增了一个 intdiv 函数,还真是非常PHP-Style的函数名和解决方法,看着就令人蛋疼。
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